Ferramentas de Desenho
Dados Matemáticos
Nenhum dado de curva disponível
Sobre o Localizador de Quadrados Inscritos
Fundamentos Matemáticos
Fórmula do Cadarço
Usamos a fórmula do cadarço (também conhecida como fórmula do agrimensor) para calcular a área do polígono formado pela curva:
Onde (xi, yi) são as coordenadas do i-ésimo vértice do polígono.
Implementação do Algoritmo
Encontrando o Quadrado Inscrito
Este algoritmo usa uma abordagem de Monte Carlo, tentando pontos aleatórios dentro da curva para encontrar o maior quadrado inscrito.
function findInscribedSquare(curve) {
const minX = Math.min(...curve.map(p => p.x));
const maxX = Math.max(...curve.map(p => p.x));
const minY = Math.min(...curve.map(p => p.y));
const maxY = Math.max(...curve.map(p => p.y));
let bestSquare = [];
let maxSize = 0;
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
const center = getRandomPointInside(curve);
let low = 0;
let high = Math.min(maxX - minX, maxY - minY);
while (high - low > 1) {
const mid = (low + high) / 2;
const square = [
{ x: center.x - mid / 2, y: center.y - mid / 2 },
{ x: center.x + mid / 2, y: center.y - mid / 2 },
{ x: center.x + mid / 2, y: center.y + mid / 2 },
{ x: center.x - mid / 2, y: center.y + mid / 2 },
];
if (square.every(p => isPointInside(p, curve))) {
if (mid > maxSize) {
maxSize = mid;
bestSquare = square;
}
low = mid;
} else {
high = mid;
}
}
}
return bestSquare;
}
Este algoritmo usa uma abordagem de Monte Carlo, tentando pontos aleatórios dentro da curva para encontrar o maior quadrado inscrito.
Encontrando o Quadrado Estendido
Este algoritmo encontra a caixa delimitadora da curva e cria um quadrado que a engloba completamente.
function findExtendedSquare(curve) {
const minX = Math.min(...curve.map(p => p.x));
const maxX = Math.max(...curve.map(p => p.x));
const minY = Math.min(...curve.map(p => p.y));
const maxY = Math.max(...curve.map(p => p.y));
const centerX = (minX + maxX) / 2;
const centerY = (minY + maxY) / 2;
const size = Math.max(maxX - minX, maxY - minY);
return [
{ x: centerX - size / 2, y: centerY - size / 2 },
{ x: centerX + size / 2, y: centerY - size / 2 },
{ x: centerX + size / 2, y: centerY + size / 2 },
{ x: centerX - size / 2, y: centerY + size / 2 },
];
}
Este algoritmo encontra a caixa delimitadora da curva e cria um quadrado que a engloba completamente.
Introdução
Bem-vindo ao Localizador de Quadrados Inscritos, uma ferramenta interativa que explora o fascinante mundo da geometria e das conjecturas matemáticas.
Esta aplicação permite que você desenhe curvas fechadas e descubra quadrados inscritos dentro delas, dando vida a um problema matemático centenário.
Conceitos-Chave
Curvas Fechadas
Uma curva fechada é um loop contínuo em um plano, como um círculo ou qualquer forma que termina onde começa.
Quadrados Inscritos
Um quadrado inscrito é um quadrado que se encaixa perfeitamente dentro de uma curva fechada, com todos os quatro cantos tocando a curva.
Quadrados Estendidos
Um quadrado estendido é o menor quadrado que engloba completamente a curva fechada.
Cálculo de Área
A área da curva e dos quadrados é calculada usando algoritmos geométricos avançados.
Comprimento da Curva
A distância total ao redor da curva, medida em kilopixels.
Como Usar
Selecione uma ferramenta de desenho da barra de ferramentas.
Desenhe uma curva fechada na tela.
Clique em 'Encontrar Quadrado Inscrito' para localizar um quadrado inscrito.
Clique em 'Encontrar Quadrado Estendido' para encontrar o quadrado envolvente.
Veja os dados matemáticos da sua curva e quadrados.
Use o botão 'Limpar' para começar de novo com uma nova curva.
Experimente com diferentes formas e compare os resultados!
Exploração Adicional
O problema do quadrado inscrito abre muitos caminhos para exploração matemática:
Investigue com que frequência curvas perfeitamente circulares produzem quadrados inscritos.
Explore diferentes algoritmos para encontrar quadrados inscritos de forma mais eficiente.
Estude a relação entre a área da curva e seu quadrado inscrito.
Considere como este problema poderia se estender para três dimensões com cubos inscritos.
Boa exploração, e que sua curiosidade matemática nunca cesse!
Criado por Luis, desenvolvedor web do México
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